とりあえず、BitmapのSaveの前にBitmapを反転して対応。
screenBmp.RotateFlip(System.Drawing.RotateFlipType.RotateNoneFlipY);
Imageコントロールに渡される画像は、正しい向きのBitmapSourceだから、いいか。
どうせBitmapなんて画面コピーにしか使わないんだし、ね。
ただし、若干もっさりしますが。もうちょっといい方法はないものか、と探したいところですが、ここは先に進みたいので、とりあえずこれでよしとします。
いい方法があれば、そっちに差し替えます。
とりあえず動くものにならないとね。
ということで、0.30aのリリース。
まだまだテスト版です。
でも、ここまでくると、だいぶオリジナリティのある使えそうな気がするツールになりますね。
画面上への書き込みと、万が一マルチディスプレイ環境で「複製」ができなかった時に対応できます。
以上!